PS5 Pro otrzyma w 2026 roku znaczącą aktualizację graficzną dzięki pełnemu wdrożeniu technologii FSR 4 od AMD. Ta nowość, opracowana w ramach tajemniczego Project Amethyst, przyniesie właścicielom konsoli darmowe ulepszenie, które fundamentalnie zmieni możliwości graficzne urządzenia. Mark Cerny, główny architekt PlayStation, potwierdził, że nowa wersja upscalingu nie tylko zastąpi obecny PSSR, ale również przygotuje grunt pod przyszłą generację konsol Sony.
Projekt Amethyst – przełomowa współpraca Sony i AMD
W świecie konsol nowa era upscalingu właśnie nadchodzi. Sony i AMD połączyły siły w ramach tajemniczego Projektu Amethyst, którego owocem będzie implementacja pełnowartościowej wersji FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) na PlayStation 5 Pro. Ta technologia, konkurująca z DLSS od NVIDII, do tej pory kojarzona głównie z high-endowymi komputerami, trafi do konsoli Sony w 2026 roku.
Warto podkreślić, że nie będzie to okrojona wersja – Sony zapowiada pełną implementację FSR 4 bez kompromisów jakościowych czy funkcjonalnych. Obecny autorski upscaler PSSR zostanie całkowicie zastąpiony przez nowe rozwiązanie. Co istotne, ta aktualizacja będzie zupełnie bezpłatna dla wszystkich posiadaczy PS5 Pro.
Mark Cerny, wizjoner stojący za architekturą konsol PlayStation 4 i 5, osobiście nadzoruje projekt. Potwierdził on, że FSR 4 jest specjalnie dostosowywany do unikalnych zdolności PS5 Pro, szczególnie wykorzystując jej potencjał 300 TOPS mocy obliczeniowej AI. Technologia ta będzie wykorzystywać uczenie maszynowe, aby dostarczyć graczom jeszcze lepszych wrażeń wizualnych.
Oto kluczowe elementy współpracy Sony i AMD:
- Pełna implementacja FSR 4 bez kompromisów jakościowych
- Specjalne dostosowanie do architektury PS5 Pro
- Wykorzystanie 300 TOPS mocy obliczeniowej do zadań AI
- Całkowite zastąpienie obecnego systemu PSSR
- Płynna integracja dla deweloperów dzięki podejściu « drop-in replacement »
Techniczne możliwości FSR 4 na PS5 Pro
FSR 4 wprowadzi zupełnie nową jakość do gier na PlayStation 5 Pro. Technologia ta wykorzystuje zaawansowane algorytmy uczenia maszynowego, aby generować obrazy o wyższej rozdzielczości z niższych rozdzielczości wejściowych, jednocześnie zachowując szczegóły i ostrość obrazu. Efektem będą wyraźniejsze tekstury, płynniejsza animacja i stabilniejsza wydajność nawet w najbardziej wymagających produkcjach.
Jedną z najważniejszych zalet FSR 4 jest jego elastyczność. System został zaprojektowany jako rozwiązanie typu « drop-in replacement », co oznacza, że deweloperzy będą mogli łatwo zintegrować go ze swoimi grami bez konieczności gruntownego przeprogramowania. Ta cecha sprawi, że nowa technologia szybko znajdzie zastosowanie w wielu tytułach.
Porównanie możliwości technicznych upscalerów:
Technologia | Platforma | Główne zalety | Ograniczenia |
---|---|---|---|
FSR 4 | PS5 Pro (od 2026) | Pełna implementacja, uczenie maszynowe, optymalizacja dla PS5 Pro | Dostępność dopiero od 2026 |
PSSR | PS5 Pro (obecny) | Autorskie rozwiązanie Sony, dobre wyniki | Mniejsze możliwości niż FSR 4 |
DLSS | PC (karty NVIDIA RTX) | Dojrzała technologia, doskonałe wyniki | Niedostępne na konsolach |
Implementacja FSR 4 na PS5 Pro przyniesie również zaawansowane funkcje znane z PC, takie jak ray reconstruction, która znacząco poprawia jakość odbić i cieni generowanych przez ray tracing. Dodatkowo, technologia frame generation pozwoli na generowanie dodatkowych klatek, co zapewni płynniejszą rozgrywkę bez obciążania głównych komponentów graficznych konsoli.
Strategiczne znaczenie aktualizacji dla przyszłości PlayStation
Wprowadzenie FSR 4 do PS5 Pro to nie tylko doraźne ulepszenie – to część długofalowej strategii Sony. Technologia ta jest projektowana z myślą o przyszłości, a konkretnie o PlayStation 6. Można powiedzieć, że PS5 Pro służy jako poligon doświadczalny dla rozwiązań, które staną się standardem w następnej generacji konsol.
Dla graczy oznacza to, że PS5 Pro pozostanie technologicznie aktualna przez wiele lat, nawet gdy na rynku pojawią się coraz bardziej wymagające gry. Aktualizacja do FSR 4 sprawi, że konsola będzie mogła lepiej radzić sobie z tytułami, które pierwotnie mogłyby przekraczać jej możliwości.
Oto jak FSR 4 wpłynie na żywotność PS5 Pro:
- Lepsza wydajność w nowszych, bardziej wymagających grach
- Możliwość utrzymania wyższych rozdzielczości przy zachowaniu płynności
- Potencjał do wykorzystania zaawansowanych technik graficznych
- Przygotowanie graczy i deweloperów na technologie, które staną się standardem w PS6
- Przedłużenie cyklu życia konsoli dzięki aktualizacjom programowym
Sony jasno pokazuje, że stawia na ewolucję programową zamiast sprzętowej. Zamiast wprowadzać kolejną rewizję sprzętu, firma decyduje się na fundamentalne ulepszenie istniejącego poprzez aktualizację oprogramowania. To podejście może przynieść korzyści zarówno graczom, jak i samemu Sony, redukując koszty produkcji nowego sprzętu przy jednoczesnym przedłużeniu żywotności obecnej generacji.
Nowa era grafiki konsolowej
Wdrożenie FSR 4 na PS5 Pro sygnalizuje początek nowej ery w grafice konsolowej. Po raz pierwszy technologia upscalingu oparta na uczeniu maszynowym będzie w pełni zintegrowana z architekturą konsoli, a nie tylko dodana jako funkcja dodatkowa. To fundamentalna zmiana w podejściu do renderowania grafiki w grach.
Gracze mogą spodziewać się wyraźnej poprawy jakości wizualnej bez konieczności wymiany sprzętu. Szczególnie odczuwalne będzie to w tytułach wykorzystujących ray tracing, które dzięki FSR 4 będą mogły oferować lepszą jakość oświetlenia i odbić przy zachowaniu wysokiej płynności. Gry z otwartym światem również skorzystają na nowej technologii, oferując ostrzejsze tekstury i większe zasięgi widzenia.
Aktualizacja ta pokazuje również, że Sony intensywnie przygotowuje się do rywalizacji z następną generacją Xbox oraz komputerami PC. Wprowadzenie zaawansowanych technologii upscalingu może zniwelować różnice wydajnościowe między tymi platformami, dając PlayStation silną pozycję w konkurencyjnym środowisku.
- Giganci tech przenoszą fabryki z Chin do Azji Południowej - juillet 19, 2025
- Recenzja Nothing Phone 3 : alternatywny smartfon z unikalnym ekranem - juillet 16, 2025
- Days Gone : hit PS Plus z hordami zombie i ulepszoną grafiką PS5 - juillet 16, 2025