PS5 Pro i FSR 4 od AMD zapewnią wyjątkową jakość grafiki

PS5 Pro i FSR 4 od AMD zapewnią wyjątkową jakość grafiki

Sony pokazało światu, jak PlayStation 5 Pro wkrótce zrewolucjonizuje grafikę w konsolowym świecie. Flagowa konsola japońskiego giganta otrzyma wsparcie technologii FSR 4 od AMD, co ma podnieść jakość graficzną gier do niespotykanych dotąd poziomów. Ten przełomowy krok w rozwoju konsoli potwierdził sam Mark Cerny, główny architekt PlayStation, zapowiadając implementację tej technologii na rok 2026.

Technologiczna rewolucja na PlayStation 5 Pro

PlayStation 5 Pro, dostępna w cenie około 800 euro, już teraz oferuje znacząco lepszą wydajność graficzną niż standardowy model PS5. Konsola wykorzystuje autorską technologię Sony – PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), która potrafi w czasie rzeczywistym przekształcić obraz o rozdzielczości 720p do jakości 4K, jednocześnie dodając różnorodne efekty graficzne.

Jednak prawdziwa rewolucja dopiero nadchodzi. W 2026 roku PS5 Pro otrzyma wsparcie dla technologii FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) od AMD. Ta zaawansowana technologia wykorzystuje sztuczną inteligencję do poprawy jakości obrazu, zapewniając niespotykany dotąd poziom szczegółowości i płynności grafiki na konsolach.

Mark Cerny potwierdził, że ta innowacja jest wynikiem ścisłej współpracy z AMD, rozpoczętej już w 2023 roku pod kryptonimem « Projekt Amethyst ». Sieć neuronowa i metody treningu stojące za FSR 4 są pierwszymi owocami naszej współpracy Amethyst – wyjaśnił Cerny, podkreślając, że nowa technologia znacząco przewyższa obecnie stosowane rozwiązanie PSSR.

Oto kluczowe zalety, jakie FSR 4 wprowadzi do PlayStation 5 Pro:

  • Wyższa rozdzielczość przy zachowaniu płynności rozgrywki
  • Udoskonalone efekty świetlne i cieniowanie
  • Lepsze odwzorowanie detali i tekstur
  • Zwiększona immersja dzięki realistyczniejszej grafice
  • Efektywniejsze wykorzystanie zasobów sprzętowych konsoli

Współpraca Sony i AMD jako strategiczny krok w przyszłość

Implementacja FSR 4 w PS5 Pro to nie przypadek, lecz wynik strategicznego partnerstwa Sony z AMD. Technologia ta została niedawno wprowadzona do nowych kart graficznych AMD RX 9070 i RX 9070 XT, co pokazuje, że PS5 Pro będzie korzystać z najbardziej zaawansowanych rozwiązań dostępnych na rynku.

Projekt Amethyst – bo tak nazwano współpracę pomiędzy Sony i AMD – ma na celu stworzenie technologii, która wykracza poza tradycyjne metody upscalingu. FSR 4 wykorzystuje zaawansowane sieci neuronowe do analizy i poprawy jakości obrazu w sposób, który był dotychczas nieosiągalny na konsolach domowych.

Sony rekomenduje deweloperom, aby do czasu pełnej integracji FSR 4 nadal korzystali z obecnej technologii PSSR. Jest to rozsądne podejście, które zapewni płynne przejście między technologiami bez zakłócania procesu tworzenia gier na PlayStation 5 Pro.

Porównanie technologii ulepszania obrazu na konsolach:

Technologia Platforma Główne cechy Rok wdrożenia
PSSR PS5 Pro Upscaling 720p do 4K, dodawanie efektów graficznych 2024
FSR 4 PS5 Pro (przyszłe) Zaawansowane sieci neuronowe, wyższa jakość obrazu 2026
DLSS PC (NVIDIA) AI upscaling, rekonstrukcja obrazu 2018 (ostatnia wersja 2023)

Szersze zastosowania nowej technologii

Co ciekawe, Sony nie zamierza ograniczać zastosowania FSR 4 wyłącznie do PlayStation 5 Pro. Mark Cerny wyraźnie zaznaczył, że ta technologia będzie służyć poza samym uniwersum PlayStation. Sugeruje to, że rozwiązania opracowane w ramach współpracy z AMD mogą znaleźć zastosowanie w szerszym ekosystemie produktów Sony lub nawet być licencjonowane innym firmom.

Głównym celem Sony jest dostarczenie deweloperom elastycznego rozwiązania, które ułatwi przenoszenie kodu między różnymi platformami, jednocześnie wykorzystując najnowsze osiągnięcia w dziedzinie uczenia maszynowego. Strategia ta może znacząco wzmocnić ekosystem PlayStation i ugruntować pozycję Sony w globalnym świecie technologicznym.

Wprowadzenie FSR 4 do PS5 Pro w 2026 roku stanowi długoterminową strategię Sony, mającą na celu utrzymanie konkurencyjności konsoli przez kolejne lata. Zamiast wprowadzać nową generację sprzętu, firma decyduje się na istotne ulepszenie istniejącej platformy, co jest korzystne zarówno dla graczy jak i deweloperów.

Wdrożenie FSR 4 będzie przebiegać w następujących etapach:

  1. Opracowanie specyfikacji technicznych dla deweloperów (2025)
  2. Wydanie narzędzi programistycznych wspierających FSR 4 (koniec 2025)
  3. Pierwsze gry testowe wykorzystujące nową technologię (początek 2026)
  4. Pełne wdrożenie FSR 4 w ekosystemie PS5 Pro (połowa 2026)

Współpraca Sony i AMD w ramach projektu Amethyst pokazuje, jak ważna dla producenta PlayStation jest jakość graficzna oferowana przez jego konsole. FSR 4 to nie tylko kolejny krok w ewolucji upscalingu, ale prawdziwa rewolucja, która ma potencjał zmienić sposób, w jaki postrzegamy grafikę w grach konsolowych na lata.

Aleksandra Wiśniewska
Retour en haut