Konsola PlayStation 5 Pro, która trafiła na rynek w listopadzie 2024 roku, od samego początku wzbudzała kontrowersyjne reakcje wśród graczy. Głównym powodem niezadowolenia była technologia PSSR, która miała zrewolucjonizować doświadczenia na platformie Sony. Niestety, zamiast spektakularnych usprawnień, gracze zyskali liczne problemy techniczne, które paradoksalnie sprawiły, że niektóre tytuły działały gorzej niż na standardowej wersji PS5. Choć kolejne łatki pomogły wydawcom i twórcom gier ustabilizować sytuację, różnice między obydwoma wersjami konsoli pozostały niewielkie, co trudno uzasadnić cenę wynoszącą prawie 800 euro.
Nowa generacja upscalingu na horyzoncie
Sony intensywnie pracuje nad rozwiązaniem, które może całkowicie odmienić losy PS5 Pro. Według informacji z branży, japoński gigant przygotowuje rewolucyjną aktualizację swojej technologii skalowania obrazu. PSSR 2 ma wykorzystać najnowsze osiągnięcia AMD w zakresie FSR 4, co może znacząco poprawić wydajność i jakość wizualną gier. Ta współpraca między Sony a AMD nie jest przypadkowa – obie firmy oficjalnie potwierdziły partnerstwo przy rozwoju kolejnej generacji sprzętu, znanej pod kryptonimem Project Amethyst.
Nowy algorytm ma zapewnić znacznie wyższą precyzję upscalingu, oferując jednocześnie lepszą optymalizację wydajności. Gracze mogą spodziewać się ostrzejszych tekstur, płynniejszej animacji oraz stabilniejszych klatek na sekundę. Szczególnie istotne jest to dla tytułów, które obecnie osiągają zaledwie 70-80 FPS – po aktualizacji mają one działać z większą płynnością. Co więcej, według spekulacji branżowych, to właśnie dzięki PSSR 2 konsola będzie w stanie uruchomić wyczekiwane GTA 6 w trybie 60 klatek na sekundę.
| Funkcja | PSSR (aktualna wersja) | PSSR 2 (planowana) |
|---|---|---|
| Jakość upscalingu | Podstawowa | Znacznie ulepszona |
| Stabilność FPS | 70-80 FPS (limity) | Powyżej 80 FPS |
| Wsparcie dla starszych gier | Ograniczone | Automatyczne skalowanie |
| Technologia bazowa | Własne rozwiązanie Sony | Inspirowane FSR 4 AMD |
Pierwszy sygnał od architekta konsoli
Plotki na temat nowej wersji PSSR pojawiły się już w marcu 2025 roku, kiedy insiderzy branżowi zaczęli sugerować, że Sony próbuje naprawić nieudany debiut swojej flagowej konsoli. Sytuacja nabrała konkretnych kształtów w lipcu, gdy Mark Cerny, będący głównym architektem PlayStation 5 Pro, w sposób zawoalowany potwierdził prace nad znaczącą aktualizacją technologii na rok 2026. Jego wypowiedzi, choć ostrożne, wyraźnie wskazywały kierunek rozwoju platformy.
Kluczowe elementy, które mają zostać wprowadzone w ramach aktualizacji, obejmują :
- Całkowicie przeprojektowany algorytm skalowania obrazu bazujący na najnowszych rozwiązaniach AMD
- Automatyczne ulepszanie klasycznych tytułów o niskiej rozdzielczości natywnej
- Zwiększoną stabilność wydajności w najbardziej wymagających scenach gier
- Poprawioną kompatybilność z istniejącymi tytułami bez konieczności dodatkowych łatek
Oficjalne potwierdzenie ze strony Sony Corporation nadal nie padło, jednak firma wielokrotnie dawała do zrozumienia, że udoskonalenia są w przygotowaniu. Brak konkretów może wynikać z chęci zachowania elastyczności w kwestii ostatecznej daty premiery oraz zakresu wprowadzanych zmian. W świecie technologii często zdarza się, że przedwczesne ogłoszenia prowadzą do rozczarowań, gdy plany ulegają modyfikacji.
Harmonogram i potencjalny wpływ na bibliotekę gier
Według najświeższych informacji od źródeł branżowych, Sony planuje udostępnienie PSSR 2 najpóźniej do końca marca 2026 roku. Niektóre źródła sugerują nawet, że aktualizacja może pojawić się już pod koniec stycznia bieżącego roku. Taki harmonogram miałby sens z perspektywy marketingowej – wypuszczenie przed nadchodzącymi wielkimi premierami mogłoby znacząco poprawić odbiór konsoli wśród graczy.
Jednym z najbardziej fascynujących aspektów nadchodzącej aktualizacji jest wsteczna kompatybilność z istniejącymi tytułami. Nowa technologia ma automatycznie skalować starsze gry zaprojektowane dla niższych rozdzielczości, prezentując je w znacznie lepszej jakości wizualnej. To oznacza, że właściciele PS5 Pro będą mogli cieszyć się ulepszonymi wersjami klasycznych produkcji bez konieczności czekania na dedykowane łatki od deweloperów. Mechanizm ten przypomina rozwiązania stosowane w emulatorach, gdzie algorytmy uczenia maszynowego poprawiają jakość starszych materiałów wizualnych.
Warto jednak pamiętać, że wszystkie te informacje pozostają na razie w sferze niepotwierdzonych doniesień. Sony zachowuje oficjalne milczenie, ograniczając się jedynie do ogólnych zapewnień o kontynuacji rozwoju platformy. Dla graczy, którzy zainwestowali niemałe środki w zakup PlayStation 5 Pro, nadchodząca aktualizacja może stanowić moment, który w końcu uzasadni ich decyzję zakupową. Pozostaje trzymać kciuki, aby obietnice technologiczne tym razem przełożyły się na realne korzyści dla użytkowników.
- Telegram na Androida z nowym designem Liquid Glass - février 8, 2026
- Samsung Galaxy S26 Ultra – oficjalne grafiki i zmiany w designie - février 8, 2026
- AirDrop na Androida : Google zapowiada wsparcie « bardzo wkrótce - février 7, 2026


