Microsoft dominuje na PS5 : trzy najpopularniejsze gry w PSN

Microsoft dominuje na PS5 : trzy najpopularniejsze gry w PSN

Fenomen Microsoftu na PlayStation 5 stał się w ostatnich dniach tematem gorących dyskusji w środowisku graczy. Najnowsze dane z PlayStation Store ujawniają zaskakujący trend – trzy najpopularniejsze gry na platformie Sony w kwietniu 2025 roku należą do portfolio największego konkurenta. To bezprecedensowa sytuacja, która pokazuje fundamentalne zmiany zachodzące w branży gier wideo.

Dominacja Microsoftu na cyfrowym rynku PlayStation

Według najnowszego raportu PlayStation Blog, w kwietniu 2025 roku zarówno w Ameryce Północnej, jak i w Europie, trzy najpopularniejsze tytuły pobierane z PlayStation Store należały do Microsoft Gaming. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft oraz Forza Horizon 5 zajęły czołowe miejsca w obu regionach, choć w nieco innej kolejności.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie ranking prezentuje się następująco:

  1. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  2. Minecraft
  3. Forza Horizon 5
  4. MLB The Show 25
  5. NBA 2K25

Tymczasem w Europie gracze preferowali nieco inny porządek:

  1. Forza Horizon 5
  2. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  3. Minecraft
  4. Clair Obscur: Expedition 33
  5. EA Sports FC 25

Ta sytuacja stanowi wyraźne potwierdzenie sukcesu nowej strategii Microsoftu, który zdecydował się na publikowanie swoich dawniej ekskluzywnych tytułów na konkurencyjnych platformach. Jeszcze kilka lat temu taki scenariusz wydawałby się nieprawdopodobny, ale dzisiejsze dane sprzedażowe jednoznacznie pokazują, że gracze PlayStation z entuzjazmem przyjęli produkcje giganta z Redmond.

Przełomowa strategia multiplatformowa i jej efekty

Decyzja Microsoftu o publikowaniu swoich flagowych tytułów na PlayStation 5 była szeroko komentowana, gdy została ogłoszona na początku 2025 roku. Dyrektor generalny Microsoft, Satya Nadella, w zeszłym tygodniu potwierdził, że gry firmy osiągnęły rekordową liczbę preorderów i preinstalacji zarówno na Xbox Store, jak i na PlayStation Store.

Wyniki sprzedaży z kwietnia w pełni potwierdzają tę tendencję. Przychody Microsoftu z gier wzrosły o 5% w porównaniu do ubiegłego roku, co sugeruje, że strategia multiplatformowa przynosi wymierne korzyści finansowe. Szczególnie imponujący jest sukces odświeżonej wersji klasycznego RPG Oblivion, który zdobył uznanie nowego pokolenia graczy.

Oto porównanie TOP 10 gier w obu regionach:

Pozycja USA/Kanada Europa
1 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Forza Horizon 5
2 Minecraft The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
3 Forza Horizon 5 Minecraft
4 MLB The Show 25 Clair Obscur: Expedition 33
5 NBA 2K25 EA Sports FC 25
6 Clair Obscur: Expedition 33 GTA V
7 Call of Duty: Black Ops 6 Assassin’s Creed Shadows
8 GTA V Indiana Jones & Le Cercle Ancien
9 Assassin’s Creed Shadows Split Fiction
10 Devil May Cry 5 Special Edition Call of Duty: Black Ops 6

Warto zauważyć, że europejscy gracze wykazują większe zainteresowanie Forza Horizon 5, podczas gdy amerykańscy preferują The Elder Scrolls. Może to wynikać z różnic kulturowych i historycznie większej popularności gier wyścigowych w Europie.

Nowa era współpracy w branży gier

Sukces gier Microsoftu na PlayStation 5 może zwiastować fundamentalną zmianę w podejściu do ekskluzywności gier. Dotychczas konsole konkurowały głównie poprzez swoje tytuły ekskluzywne, ale wydaje się, że Microsoft odchodzi od tego modelu, uznając, że szersza dostępność tytułów może przynieść większe korzyści.

Gracze są głównymi beneficjentami tej zmiany – mogą cieszyć się większą liczbą wysokiej jakości produkcji bez względu na posiadaną platformę. Sukces The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pokazuje również rosnące zainteresowanie odświeżonymi klasykami. Gra oryginalne wydana w 2006 roku, po remasteringu przez studio Virtuos, trafiła w gusta zarówno weteranów serii, jak i nowych graczy.

Interesującym aspektem tego zjawiska jest także sukces Minecrafta, który mimo swojego wieku nadal przyciąga nowych graczy. Wieloplatformowość tego tytułu od lat stanowi jego siłę, a obecność w czołówce sprzedaży na PlayStation Store tylko potwierdza uniwersalność tej formuły.

Pozostaje pytanie, czy inne firmy podążą śladem Microsoftu. Na ten moment Sony nie wykazuje zainteresowania publikowaniem swoich ekskluzywnych tytułów na konkurencyjnych konsolach, ale rosnące sukcesy strategii multiplatformowej mogą wpłynąć na przemyślenie tego podejścia w przyszłości.

Kwietniowe wyniki sprzedaży na PlayStation Store pokazują, że granice między ekosystemami konsolowymi stają się coraz bardziej płynne. Dla graczy oznacza to więcej możliwości wyboru, a dla wydawców potencjalnie większe zyski. Czy jesteśmy świadkami początku nowej ery w branży gier wideo? Najbliższe miesiące z pewnością przyniosą odpowiedź na to pytanie.

Tomasz Nowak
Retour en haut