Studio Guerrilla Games zaskoczyło fanów serii Horizon, ujawniając zupełnie nowy projekt w uniwersum stworzonej przez nich franczyzy. Horizon Hunters Gathering to tytuł, który odchodzi od solowych przygód Aloy i wprowadza graczy w świat kooperacyjnej rozgrywki dla trzech osób. Ogłoszenie pojawiło się nieoczekiwanie na oficjalnym blogu PlayStation, wzbudzając mieszane reakcje wśród społeczności.
Kooperacyjna rozgrywka zamiast Horizon 3
Wielu entuzjastów serii liczyło na zapowiedź trzeciej głównej odsłony po sukcesach Zero Dawn z 2017 roku oraz Forbidden West z 2022 roku. Zamiast tego otrzymali spin-off z mechanikami multiplayer, który znacząco różni się od znanych doświadczeń. Decyzja ta wywołała kontrowersje, co widać w pierwszych godzinach po publikacji materiałów promocyjnych na YouTube, gdzie liczba negatywnych reakcji szybko przewyższyła pozytywne oceny widzów.
Guerrilla Games potwierdza, że główny trzeci rozdział przygód w uniwersum Horizon pozostaje w produkcji. Jednak priorytetem studia stał się właśnie projekt multiplayerowy, co oznacza dłuższe oczekiwanie na kontynuację historii znanej protagonistki. Według wcześniejszych doniesień medialnych, ten ambitny tytuł może zadecydować o przyszłości całego zespołu deweloperskiego, co stawia przed projektem ogromne wyzwania.
Nowa produkcja czerpie inspiracje z doświadczeń studia przy serii Killzone, gdzie mechaniki multiplayer były kluczowym elementem rozgrywki. Guerrilla wykorzystuje tę wiedzę, aby stworzyć system kooperacyjny osadzony w postapokaliptycznym świecie zdominowanym przez mechaniczne bestie. Tytuł wyraźnie nawiązuje do popularnej serii Monster Hunter firmy Capcom, koncentrując się na intensywnych polowaniach, które można powtarzać wielokrotnie z różnymi strategiami.
Tryby rozgrywki i mechaniki gry
Horizon Hunters Gathering oferuje kilka różnorodnych trybów, które sprawdzą umiejętności zespołowe graczy. Mode Machine Incursion to dynamiczna misja, w której fale wroich maszyn wyłaniają się z podziemnych przejść, prowadzone przez potężnego bossa wymagającego skoordynowanej taktyki. Cauldron Descent stanowi natomiast dłuższe wyzwanie podzielone na etapy, gdzie zmieniające się pomieszczenia testują możliwości myśliwych poprzez brutalne starcia i ukryte drzwi oferujące cenne nagrody dla odważnych drużyn.
System walki w nowej produkcji koncentruje się na precyzji strategicznej i dynamice zespołowej. Starcia wymagają reakcji i umiejętności, łącząc taktyczny wymiar znany z głównych tytułów serii z elementami charakterystycznymi dla gier kooperacyjnych. Gracze wybierają postać spośród różnych myśliwych, z których każdy dysponuje unikalnymi talentami, własnymi broniami i indywidualnym stylem walki, czy to w bezpośrednim starciu, czy na dystans.
| Tryb gry | Charakterystyka | Poziom trudności |
|---|---|---|
| Machine Incursion | Fale wrogów z bossem | Średni |
| Cauldron Descent | Wieloetapowe wyzwanie | Wysoki |
Gra wprowadza elementy rogue-lite, gdzie myśliwi pełnią określone role w zespole. Pomimo multiplayerowego charakteru, tytuł oferuje rozbudowaną fabułę i lore. Każda postać posiada własną historię i motywacje, a ich indywidualne wątki przeplatają się, wzbogacając uniwersum Horizon. Studio potwierdza, że wydarzenia w Hunters Gathering są w pełni kanoniczne i rozszerzą mitologię znaną z głównych odsłon serii.
Świat gry i personalizacja postaci
Rozległa mapa składa się z licznych stref i biomów do eksploracji. Każdy region oferuje unikalną atmosferę, własne wyzwania i możliwości, które drużyna może odkrywać wspólnie. Po zakończeniu misji gracze powracają do schroniska myśliwych, tętniącego życiem miejsca spotkań, gdzie mogą przygotować się do kolejnych wypraw, personalizować swoją postać, odwiedzić handlarzy oraz ulepszać wyposażenie przed następną przygodą.
Deweloperzy zapewniają pełną funkcjonalność cross-play między platformami PS5 i PC, umożliwiając wspólną zabawę niezależnie od wybranego sprzętu. Data premiery nie została jeszcze ujawniona, jednak studio planuje przeprowadzić zamkniętą fazę testową poprzez program beta PlayStation. Testy zaplanowane na koniec lutego pozwolą wybranym graczom wypróbować dwa pierwsze tryby rozgrywki i przekazać cenne opinie przed oficjalnym wydaniem.
Następujące elementy definiują doświadczenie oferowane przez nowy tytuł :
- Kooperacja dla trzech graczy z unikalnymi postaciami
- Stylizowana oprawa wizualna odbiegająca od realizmu serii
- Intensywne polowania inspirowane gatunkiem hunting game
- Rozbudowany system progresji i personalizacji ekwipunku
- Fabularnie powiązane z głównym uniwersum Horizon
Kontrowersyjna stylistyka wizualna i reakcje społeczności
Najbardziej polaryzującym aspektem nowej produkcji okazała się kreskówkowa oprawa graficzna, która znacząco odbiega od foto-realistycznego stylu charakteryzującego przygody Aloy. Ta artystyczna decyzja wywołała żywiołowe dyskusje w społeczności, gdzie część fanów wyraża rozczarowanie odmiennym podejściem do wizualnej tożsamości franczyzy. Negatywne reakcje pojawiły się masowo już w pierwszych godzinach po premierze materiałów promocyjnych.
Guerrilla Games broni swojej wizji, argumentując, że nowy styl artystyczny odpowiada charakterowi projektu multiplayerowego i pozwala na świeże spojrzenie na znane uniwersum. Studio podkreśla, że rozwój zarówno spin-offu, jak i pełnoprawnego Horizon 3 odbywa się równolegle, choć projekty są na różnych etapach zaawansowania. Zainteresowani mogą już teraz zapisać się do udziału w nadchodzącej fazie beta, która ruszy w najbliższych tygodniach, oferując pierwszą okazję do sprawdzenia mechanik w praktyce.
- Telegram na Androida z nowym designem Liquid Glass - février 8, 2026
- Samsung Galaxy S26 Ultra – oficjalne grafiki i zmiany w designie - février 8, 2026
- AirDrop na Androida : Google zapowiada wsparcie « bardzo wkrótce - février 7, 2026


