Społeczność graczy Hogwarts Legacy dosłownie eksplodowała po pojawieniu się nowego ogłoszenia o pracę związanego z sequelem ! Warner Bros. szuka Junior Level Designera w Avalanche Studios, a szczegóły tej oferty ujawniły kilka fascynujących informacji o nadchodzącej grze. Gdy zobaczyłam to ogłoszenie na Reddicie, od razu wiedziałam, że fani będą podzieleni w swoich opiniach – i nie myliłam się !
Pierwsza część Hogwarts Legacy sprzedała się w nakładzie 22 milionów egzemplarzy do końca 2023 roku, więc nic dziwnego, że Warner Bros. podjęło decyzję o produkcji sequela. Oficjalne potwierdzenie Hogwarts Legacy 2 nadeszło we wrześniu 2024 roku, ale teraz dzięki temu ogłoszeniu o pracę dowiadujemy się znacznie więcej !
Unreal Engine 5 w centrum dyskusji graczy
Najgorętszą informacją z ogłoszenia jest potwierdzenie, że sequel będzie wykorzystywał Unreal Engine 5. Dla kogoś, kto spędził setki godzin w pierwszej części, mogę powiedzieć, że to logiczny krok forward ! Pierwsza gra działała na Unreal Engine 4, więc przeskok na najnowszą wersję silnika brzmi jak naturalna ewolucja.
UE5 oferuje naprawdę imponujące ulepszenia w porównaniu do swojego poprzednika. Mowa tutaj o znacznie lepszym poziomie detali w modelach oraz o Lumen – technologii, która dramatycznie poprawia oświetlenie. Wyobraźcie sobie Wielką Salę czy bibliotekę Hogwartu z jeszcze bardziej realistycznym światłem ! To brzmi jak marzenie każdego fana świata Harry’ego Pottera.
Jednak nie wszystko w ogrodku jest różowo. Wielu graczy martwi się o optymalizację i wydajność gier opartych na tym silniku. Ostatnie tytuły jak Mafia : The Old Country, Stalker 2 czy Silent Hill 2 – choć doceniane przez krytyków – spotkały się z ostrą krytyką za problemy z wydajnością, lagowanie i rozmyte grafiki.
Podzielone opinie fanów o technologicznych wyborach
Reakcje społeczności są naprawdę mieszane, co absolutnie rozumiem ! Z jednej strony mamy graczy pełnych entuzjazmu : « Nie mogę się doczekać, jak wykorzystają UE5 dla tak rozległego otwartego świata ! » – napisał jeden z fanów na Reddicie. Ja sama należę do tej grupy – potencjał wizualny jest po prostu oszałamiający !
Z drugiej strony słychać głosy niepokoju. « Prawdopodobnie to jeszcze kilka lat, mam nadzieję, że do tego czasu UE5 będzie lepiej zoptymalizowany » – skomentował inny użytkownik. To całkiem słuszne obawy, biorąc pod uwagę problemy, z jakimi borykają się najnowsze gry na tym silniku.
Najbardziej sarkastyczny komentarz brzmiał : « Nie mogę się doczekać lagów podczas podróżowania i ogólnie kiepskiej wydajności na PC i konsolach. To naprawdę wspaniały silnik gry. » Śmieję się, ale jednocześnie czuję ten ból – kto z nas nie doświadczył frustracji z powodu technicznych problemów w ukochanych grach ?
Nadzieje i obawy przed premierą sequela
Nie wszystkie gry na Unreal Engine 5 są jednak problematyczne ! Tekken 8, Layers of Fear, Black Myth : Wukong czy Senua’s Saga : Hellblade II otrzymały pochwały za doskonałe wizualia przy jednoczesnym braku poważnych problemów z wydajnością. To pokazuje, że sukces zależy bardziej od zasobów i czasu przeznaczonego na rozwój niż od samego silnika.
Prawda jest taka, że w przypadku tworzenia gier liczy się nie tyle wybór silnika, co zasoby w niego zainwestowane. Mam nadzieję, że Warner Bros. da Avalanche Studios odpowiednio dużo czasu i pieniędzy, żeby Hogwarts Legacy 2 nie stało się niegrywalne dla milionów fanów na całym świecie.
Wielu graczy odkrywa wciąż niepokojące szczegóły po roku gry, co pokazuje, jak głęboko ludzie angażują się w ten magiczny świat. Sequel ma ogromny potencjał, ale musi być dopracowany pod każdym względem !
- Android 16 QPR2 dostępny dla urządzeń Pixel z aktualizacją - décembre 5, 2025
- Samsung Galaxy S23 : problem z baterią po roku użytkowania - décembre 4, 2025
- Android 16 : AI w powiadomieniach i kontrola rodzicielska - décembre 3, 2025


