Age of mythology : Retold na PS5 z nowym DLC

Age of mythology : Retold na PS5 z nowym DLC

Age of Mythology: Retold, kultowa gra strategiczna, zaskakuje fanów serią ekscytujących nowości. Microsoft, gigant technologiczny z Redmond, ogłosił, że ta odświeżona wersja klasycznej gry trafi na konsolę PlayStation 5 już w marcu 2025 roku. To posunięcie stanowi część szerszej strategii firmy, mającej na celu rozszerzenie zasięgu swoich flagowych tytułów na platformy konkurencji.

Nowe horyzonty: Age of Mythology na ps5

Premiera Age of Mythology: Retold na PlayStation 5 to przełomowy moment dla fanów strategii czasu rzeczywistego. Gra, która pierwotnie ukazała się na PC i Xbox Series, teraz będzie dostępna dla jeszcze szerszej publiczności. To posunięcie wpisuje się w nową filozofię Microsoftu, która zakłada większą otwartość na różne platformy sprzętowe.

Gracze PlayStation 5 będą mogli cieszyć się tą legendarną grą od 4 marca 2025 roku. Microsoft oferuje dwie wersje gry:

  • Wersja standardowa w cenie 29,99 €
  • Wersja premium w cenie 49,99 €, zawierająca dodatkowe bonusy

Wersja premium zapewnia nie tylko dostęp do gry podstawowej, ale także do nadchodzącego DLC « Immortal Pillars » oraz przyszłych rozszerzeń. Dodatkowo, nabywcy tej edycji otrzymają pięciodniowy wcześniejszy dostęp do gry, co pozwoli im zanurzyć się w świecie mitologii jeszcze przed oficjalną premierą.

Immortal pillars – chiński akcent w świecie mitów

Równocześnie z premierą na PS5, Microsoft wprowadza fascynujące rozszerzenie « Immortal Pillars ». To DLC skupia się na bogatej mitologii chińskiej, wprowadzając do gry nowe, ekscytujące elementy. Gracze będą mogli eksplorować fascynujący świat chińskich legend i mitów, co znacząco poszerzy uniwersum Age of Mythology.

Rozszerzenie « Immortal Pillars » wprowadza:

  1. 12 nowych bóstw i postaci mitologicznych
  2. Unikalne moce boskie dla każdej nowej postaci
  3. Nowe jednostki mitologiczne
  4. Kampanię składającą się z 9 misji inspirowanych kulturą chińską

Wśród nowych postaci znajdziemy takie legendy jak Fuxi – legendarny bohater i lekarz, Shennong – jeden z trzech Augustów chińskiej cywilizacji, oraz Nüwa – bogini stworzenia. Każde z tych bóstw będzie posiadało unikalne zdolności i moce, które gracze będą mogli wykorzystać w rozgrywce.

Strategia microsoftu: gry bez granic

Decyzja o wydaniu Age of Mythology: Retold na PS5 nie jest odosobnionym przypadkiem. Microsoft konsekwentnie realizuje strategię rozszerzania zasięgu swoich najpopularniejszych tytułów. W najbliższym czasie na PlayStation 5 pojawią się również inne hitowe produkcje studia, takie jak Forza Horizon 5 czy Indiana Jones and the Great Circle.

Ta strategia Microsoftu ma na celu:

Cel Korzyść dla graczy Korzyść dla Microsoftu
Zwiększenie dostępności gier Możliwość grania na preferowanej platformie Większa baza potencjalnych klientów
Promocja marki Xbox Dostęp do wysokiej jakości produkcji Budowanie pozytywnego wizerunku
Zwiększenie przychodów Więcej opcji zakupowych Nowe strumienie dochodów

Ta multiplatformowa strategia Microsoftu może znacząco wpłynąć na krajobraz branży gier, prowadząc do większej integracji między różnymi ekosystemami gamingowymi.

Nowa era dla fanów strategii

Premiera Age of Mythology: Retold na PS5 wraz z dodatkiem « Immortal Pillars » otwiera nowy rozdział w historii tej kultowej serii. Gracze PlayStation po raz pierwszy będą mogli zanurzyć się w fascynującym świecie mitologii, strategii i epickich bitew, które do tej pory były domeną użytkowników PC i Xbox.

Ta premiera to nie tylko okazja dla nowych graczy do poznania klasycznej serii, ale także szansa dla weteranów na ponowne przeżycie przygód w odświeżonej formie. Wprowadzenie mitologii chińskiej do gry dodaje świeżości i głębi, oferując nowe możliwości strategiczne i fabularne.

Wraz z premierą Age of Mythology: Retold na PS5, Microsoft potwierdza swoje zaangażowanie w tworzenie uniwersalnych doświadczeń gamingowych, przekraczających granice platform sprzętowych. To posunięcie może być zwiastunem nowej ery w branży gier, gdzie granice między ekosystemami będą coraz bardziej się zacierać, a gracze będą mieli większą swobodę wyboru platformy do gry.

Aleksandra Wiśniewska
Retour en haut